このプロジェクトについて
FNAは、MicrosoftのXNA4フレームワークを再実装するオープンソースプロジェクトであり、デスクトッププラットフォーム向けに完全に正確なXNA4ランタイムを開発することに焦点を当てています。オリジナルのXNA4 APIを忠実に再現するように設計されており、開発者がXNAベースのゲームを現代のオープンなプラットフォームで実行できるようにします。
このプロジェクトはMicrosoft Public License (MS-PL)の下でリリースされており、追加コンポーネントはMSPL/LGPLのデュアルライセンス (LzxDecoder.cs) およびMIT (Mono.Xnaプロジェクトからのコード) の下にあります。
ドキュメントはFNA wiki (https://fna-xna.github.io/docs/) で入手でき、問題やパッチはGitHubリポジトリ (https://github.com/FNA-XNA/FNA/issues) を通じて報告できます。
FNAは主に、Linux、macOS、その他のオープンシステム上でXNA4ゲームを移植または実行したいゲーム開発者や愛好家によって使用されており、XNA4ランタイムの正確な実装を活用しています。
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