عن المشروع
FNA هو مشروع مفتوح المصدر يعيد تنفيذ إطار عمل XNA4 من مايكروسوفت، مع التركيز على تطوير وقت تشغيل XNA4 دقيق تمامًا لمنصات سطح المكتب. صُمم لتوفير إعادة إنشاء وفية لواجهة برمجة التطبيقات الأصلية لـ XNA4، مما يسمح للمطورين بتشغيل الألعاب المبنية على XNA على منصات مفتوحة حديثة.
يُصدر المشروع بموجب رخصة مايكروسوفت العامة (MS-PL)، مع مكونات إضافية بموجب تراخيص مزدوجة MSPL/LGPL (LzxDecoder.cs) وMIT (كود من مشروع Mono.Xna).
التوثيق متاح على ويكيبيديا FNA على https://fna-xna.github.io/docs/، ويمكن الإبلاغ عن المشكلات أو التصحيحات عبر مستودع GitHub على https://github.com/FNA-XNA/FNA/issues.
يُستخدم FNA بشكل أساسي من قبل مطوري الألعاب والمتحمسين الذين يرغبون في نقل أو تشغيل ألعاب XNA4 على منصات مثل Linux وmacOS وأنظمة مفتوحة أخرى، مستفيدين من تنفيذه الدقيق لوقت تشغيل XNA4.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.