Sobre o projeto
GDevelop é um software de desenvolvimento de jogos open-source e multiplataforma que permite aos usuários criar jogos 2D, 3D e multiplayer para dispositivos móveis (iOS e Android), desktop e web. Ele é posicionado como uma ferramenta sem código e utiliza um sistema de eventos e comportamentos modulares para construir a lógica do jogo. O README também menciona que a criação pode ser assistida por IA.
O repositório está organizado em várias partes principais. O Core contém classes fundamentais que descrevem a estrutura de um jogo e ferramentas para trabalhar com jogos GDevelop. O GDJS é o motor de jogo, escrito em TypeScript, usando PixiJS e Three.js para renderização 2D e 3D via WebGL. O GDevelop.js fornece bindings JavaScript e WebAssembly do Core, GDJS e Extensions para uso pelo editor. O newIDE é o editor de jogos, escrito em JavaScript com React, Electron, PixiJS e Three.js. As Extensions contêm extensões integradas para o motor, incluindo objetos, comportamentos e recursos como motores de física executados em WebAssembly. Extensões oficiais, experimentais e da comunidade também são vinculadas a partir de repositórios separados.
O README fornece links para recursos sobre como usar o GDevelop, criar extensões, contribuir para o editor ou motor, enviar templates de jogos ou pacotes de ativos para a Asset Store, traduzir o projeto via Crowdin e obter serviços de jogos online ou suporte comercial. Jogos feitos com GDevelop podem ser encontrados em gd.games e são exibidos em plataformas como Steam, App Store, Google Play, Itch.io, Newgrounds, CrazyGames e Poki.
Detalhes da licença: a biblioteca Core, os motores de jogo nativos e HTML5, o IDE e todas as extensões, correspondentes às pastas Core, GDJS, newIDE e Extensions, estão sob a licença MIT. O nome e o logotipo GDevelop são propriedade exclusiva de Florian Rival. O README afirma que os jogos exportados com GDevelop são baseados no motor de jogo GDevelop, que é distribuído sob a licença MIT, portanto, os usuários podem distribuir, vender ou fazer qualquer coisa com os jogos que criarem, e não são obrigados a tornar seus jogos open-source.
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