Sobre el proyecto
GDevelop es un software de desarrollo de videojuegos de código abierto y multiplataforma que permite a los usuarios crear juegos 2D, 3D y multijugador para móviles (iOS y Android), escritorio y la web. Se posiciona como una herramienta sin código (no-code) y utiliza un sistema basado en eventos y comportamientos modulares para construir la lógica del juego. El README también señala que la creación puede ser asistida por IA.
El repositorio está organizado en varias partes principales. Core contiene las clases principales que describen la estructura de un juego y herramientas para trabajar con juegos de GDevelop. GDJS es el motor del juego, escrito en TypeScript, que utiliza PixiJS y Three.js para el renderizado 2D y 3D a través de WebGL. GDevelop.js proporciona enlaces de JavaScript y WebAssembly de Core, GDJS y Extensions para su uso por el editor. newIDE es el editor de juegos, escrito en JavaScript con React, Electron, PixiJS y Three.js. Extensions contiene extensiones integradas para el motor, incluyendo objetos, comportamientos y características como motores de física que se ejecutan en WebAssembly. Las extensiones oficiales, experimentales y de la comunidad también están vinculadas desde repositorios separados.
El README incluye enlaces a recursos para usar GDevelop, crear extensiones, contribuir al editor o al motor, enviar plantillas de juegos o paquetes de activos a la Asset Store, traducir el proyecto a través de Crowdin y obtener servicios de juegos en línea o soporte comercial. Los juegos creados con GDevelop se pueden encontrar en gd.games y se exhiben en plataformas como Steam, App Store, Google Play, Itch.io, Newgrounds, CrazyGames y Poki.
Detalles de la licencia: la biblioteca Core, los motores de juegos nativos y HTML5, el IDE y todas las extensiones, correspondientes a las carpetas Core, GDJS, newIDE y Extensions, están bajo la licencia MIT. El nombre y el logotipo de GDevelop son propiedad exclusiva de Florian Rival. El README establece que los juegos exportados con GDevelop se basan en el motor de juego GDevelop, que se distribuye bajo la licencia MIT, por lo que los usuarios pueden distribuir, vender o hacer cualquier cosa con los juegos que creen, y no están obligados a que sus juegos sean de código abierto.
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