Sobre o projeto
Tavern Quest é um ambicioso RPG de fantasia para um jogador construído em Love2D, misturando segmentos de aventura textual narrativa com exploração baseada em sprites 2D e combate tático em grade no estilo FFT. Os jogadores criam personagens a partir de 6 classes, 20 raças e 12 backgrounds, explorando então um mundo rico em conteúdo que apresenta sistemas duais de combate, pesca (50 peixes em 6 níveis), agricultura, alquimia, crafting, um trading card game com fusão, pôquer, simulação de mercado de ações, gestão de propriedades, simulação de pets, stealth, mecânicas de karma, infiltração de vampiros, quests de torres de magos, modo endless e ambientes gerados proceduralmente, incluindo dungeons de deserto e zonas de terra oca. O jogo inclui ciclos de dia/noite e efeitos climáticos, embora estes estejam implementados atualmente como tons de cores, sem iluminação ou shaders. Os NPCs utilizam um motor de chatbot baseado em palavras-chave/sinônimos com 51 perfis de diálogo; um backend Python opcional pode aprimorar este sistema via IPC de arquivo, mas um fallback em Lua funciona offline sem dependências. O projeto está em desenvolvimento ativo, mas permanece sem polimento: faltam efeitos sonoros, autosave, remapeamento de teclas e suporte a gamepad. Mecânicas de romance existem apenas na lore, não na jogabilidade. Nenhum asset de arte ou áudio está incluído — visuais temporários e silêncio são usados por padrão; os usuários devem fornecer seus próprios assets conforme o ASSETS_README.md. A base de código consiste em 147 módulos Lua, todos com sintaxe limpa e capazes de iniciar até o menu principal. Desenvolvido com assistência de IA (Claude Code para implementação, Codex para revisão), o design e a construção do mundo permanecem sob direção humana. Licenciado sob Apache 2.0 com requisitos de atribuição; assets de terceiros mantêm suas licenças originais. As prioridades do roadmap incluem a adição de efeitos sonoros, conversão de música para OGG, implementação de autosave, ativação de suporte a gamepad, desenvolvimento de mecânicas de relacionamento de taverna, adição de iluminação e preparação para empacotamento no Steam.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.