Um jogo vertical shoot 'em up determinístico construído do zero em Java, apresentando um núcleo agnóstico de plataforma que funciona tanto em desktops quanto em navegadores web.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONO Creator Mods Suite é uma suíte de produção para criadores e streamers de Minecraft 1.21.1, com oito recursos ativáveis individualmente no NeoForge e Fabric. Inclui um Director's Toolkit para controle de gravação, um chefe animado, habilidades por teclas, eventos mundiais, armas e mais.
OpenSearch é uma suíte de observabilidade e busca distribuída de nível empresarial e código aberto, projetada para gerenciar dados não estruturados em escala.
Projeto LibGDX de endless runner 'Dino Run', desenvolvido em oficina do FliSoL 2017. Inclui módulos core, desktop e Android. Concluído, sem manutenção.
Mindustry é um jogo de estratégia em tempo real de defesa de torre de código aberto, com forte ênfase em automação e construção de fábricas, escrito em Java. Ele suporta desktop, Android e servidores dedicados, e inclui suporte para modding, uma wiki pública, Javadoc e um rastreador de sugestões ativo.
Um clone do Super Mario Bros desenvolvido em Java utilizando o framework LibGDX para fins de estudo.
libGDX é um framework de desenvolvimento de jogos multiplataforma escrito em Java, baseado em OpenGL (ES). Ele suporta Windows, Linux, macOS, Android, navegadores web e iOS, e é licenciado sob a Apache 2.0. O framework oferece suporte a jogos 2D e 3D, utiliza Gradle para configuração e possui um grande ecossistema de terceiros.
Um jogo de aventura gratuito de jogador único de MTG construído no Forge, apresentando cinco cores rivais lutando por um mapa vivo com territórios dinâmicos, sistemas de reputação e duelos de cartas reais.
Shatterfish é um motor de código aberto para Shattered Pixel Dungeon, inspirado no Stockfish. Ele permite jogabilidade headless, bots de IA simbólica, testes estatísticos e overlays, mantendo a paridade de informações com jogadores humanos.
Kyrixen Studio é um IDE leve e de código aberto projetado especificamente para o desenvolvimento com LibGDX.
Bindings Java para o motor de física Box2D, suportando desktop, Android e web via JNI, FFM, TeaVM e WebAssembly. Inclui integrações com libGDX e libfdx com exemplos multiplataforma.
Shooter de sobrevivência top-down em Java + LibGDX. Elimine inimigos com armas correspondentes e use a baioneta para regenerar HP. Inclui 3 tipos de inimigos, 4 armas, escalonamento por pontuação e shaders personalizados.
Um motor de jogo 2D em desenvolvimento escrito em Java, projetado para modularidade e desenvolvimento centrado em código, sem dependência de bibliotecas externas.
Baritone é um bot de pathfinding open-source para Minecraft que automatiza navegação, mineração e voo com Elytra. Funciona como mod de comandos de chat em Forge, Fabric e NeoForge, ou como API Java para clientes personalizados.
Boss fight 2D em Java com libGDX, estética vintage de animação e combate por fases. Desenvolvido como projeto acadêmico de POO.
Boxbot é um jogo de gerenciamento de armazém baseado em Java onde você controla um robô para enviar pacotes antes que os pedidos expirem, equilibrando bateria, tempo e carga de trabalho crescente.
Jogo casual HitBall em LibGDX (Java), com suporte a desktop, Android, iOS e HTML. Projeto concluído em 2018, sem manutenção atual.
SubMax é um jogo desenvolvido em LibGDX com suporte para desktop, Android e HTML, incluindo versões legadas de 2016.
Uma implementação desktop em Java de Scoundrel, um jogo de cartas roguelike para um jogador, apresentando um motor de regras headless orientado a testes e pixel art desenhada à mão.
Tiled é um editor de mapas de tiles de propósito geral para jogos baseados em tiles, como RPGs, platformers e clones de Breakout. Suporta mapas de qualquer tamanho, número arbitrário de tiles e camadas, propriedades personalizadas e o formato de mapa TMX legível com múltiplos tilesets.