Sobre o projeto
Boxbot é um jogo Java simples, porém desafiador, construído com libGDX, onde os jogadores gerenciam um único robô de armazém encarregado de cumprir pedidos de envio com tempo limitado. A jogabilidade principal envolve coletar pacotes coloridos (vermelho, verde, azul) de prateleiras ou da baia de carregamento e entregá-los aos destinos corretos antes que seus cronômetros expirem. Cada movimento consome bateria, exigindo recargas estratégicas — que levam tempo e não podem ser canceladas após iniciadas. Os jogadores podem enfileirar múltiplas ações e cancelar as pendentes. Um caminhão de entrega visita periodicamente para deixar novos pacotes e coletar os enviados; os jogadores podem dispensá-lo antecipadamente para liberar espaço, mas correm o risco de deixar pacotes para trás. À medida que o jogo progride, a frequência de pedidos aumenta, tornando decisões seguras iniciais arriscadas posteriormente. Não há um fim fixo — o objetivo é sobreviver o maior tempo possível. O jogo suporta pausa via Esc e termina quando muitos pedidos falham. O desenvolvimento requer Java 21+ e Gradle; arquivos de configuração permitem ajustar valores de jogabilidade sem reiniciar. A documentação cobre mecânicas como bateria, tarefas, movimento e condições de falha. Licenciado sob MIT, com fontes incluídas sob OFL.
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