프로젝트 소개

# Spine Runtimes 이 GitHub 프로젝트는 다양한 게임 툴킷에서 [Spine](http://esotericsoftware.com/) 2D 스켈레탈 애니메이션 데이터를 사용하는 데 필요한 Spine Runtimes를 호스팅합니다. ## 라이선스 이 저장소에서 제공하는 Spine Runtimes와 예제를 무료로 평가할 수 있습니다. Spine Runtimes를 소프트웨어에 무료로 통합할 수 있지만, 소프트웨어 사용자는 각자 [Spine 라이선스](https://esotericsoftware.com/spine-purchase)를 보유해야 합니다. 이 요구 사항을 사용자에게 반드시 알리십시오! 이 옵션은 SDK, 게임 툴킷 또는 소프트웨어 라이브러리와 같은 개발 도구를 만드는 사람들이 자주 선택합니다. Spine 라이선스가 없는 다른 사람에게 Spine Runtimes가 포함된 소프트웨어를 배포하려면 통합 시점에 [Spine 라이선스](https://esotericsoftware.com/spine-purchase)가 필요합니다. 그러면 다른 사람이 수정하거나 새 소프트웨어를 만드는 데 사용하지 않는 한 Spine Runtimes가 포함된 소프트웨어를 원하는 대로 배포할 수 있습니다. 다른 사람이 그렇게 하려면 자체 Spine 라이선스가 필요합니다. Spine Runtimes를 규율하는 공식 법적 약관은 [Spine Runtimes 라이선스 계약](http://esotericsoftware.com/spine-runtimes-license) 및 [Spine Editor 라이선스 계약](http://esotericsoftware.com/spine-editor-license#s2)의 2항을 읽어보십시오. ## 문서 Spine Runtimes 사용에 대한 자세한 내용은 [Spine Runtimes 가이드](http://esotericsoftware.com/spine-runtimes-guide)를 참조하십시오. Spine [문서 페이지](http://esotericsoftware.com/spine-documentation#runtimes)는 도구 및 데이터 형식에 대한 추가 정보를 제공합니다. 런타임별 문서는 각 런타임 디렉토리의 `README.md` 파일을 참조하십시오. ## 버그, 개선 사항 및 작업 [spine-runtimes](https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues) 및 [spine-editor](https://github.com/EsotericSoftware/spine-editor/issues) 이슈 트래커에서 버그, 개선 사항 및 작업 백로그를 검토하십시오. [로드맵](http://esotericsoftware.com/spine-roadmap)은 동일한 이슈 트래커 정보를 더 편리하게 볼 수 있는 보기를 제공합니다. ## 버전 관리 GitHub의 기본 브랜치는 안정적이며 최신 비베타 버전의 Spine 편집기에서 내보낸 데이터와 함께 작동합니다. 새로운 개발은 `X.X-beta` 브랜치에서 진행되며, 작업 중일 수 있습니다. 런타임의 중요한 변경 사항은 [CHANGELOG.md 파일](CHANGELOG.md)에서 검토할 수 있습니다. 때때로 Spine Runtimes는 작동하는 특정 Spine 편집기 버전으로 [태그](https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/releases)가 지정됩니다. 사용 중인 Spine Runtimes 소스와 일치하도록 Spine 편집기 버전을 [고정](http://esotericsoftware.com/spine-settings#Version)하고 함께 업데이트하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 [Spine Runtimes 가이드](http://esotericsoftware.com/spine-runtime-architecture#Versioning)를 참조하십시오. ## 기여 기여를 병합하려면 서명된 [기여자 라이선스 계약(CLA)](http://esotericsoftware.com/licenses/cla.txt)이 필요합니다. CLA 사본을 contact@esotericsoftware.com으로 보낼 수 있습니다. 가능하면 현재 베타 브랜치(`X.X-beta`)를 기반으로 기여하는 것이 좋습니다. 기여하는 각 런타임 코드에서 찾을 수 있는 스타일과 형식을 따르십시오.