ओडिन प्रोग्रामिंग भाषा में लिखा गया एक संगीत प्लेयर, जो raylib के साथ कस्टम UI रेंडर और miniaudio के माध्यम से ऑडियो नियंत्रण प्रदान करता है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
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THE FIRST COLLECTIONSwarmingLilMen एक प्रारंभिक चरण का C#/.NET 8.0 2D boids स्वर्म सिमुलेशन है जो संयोज्य स्टीयरिंग नियमों के माध्यम से उभरते मल्टी-एजेंट सिस्टम्स का अन्वेषण करता है, जावास्क्रिप्ट ब्राउज़र डेमो और विकास तथा बड़े पैमाने के प्रदर्शन की ओर एक रोडमैप के साथ।
Arpege एक मध्यकालीन फंतासी सेटिंग में टॉप-डाउन बुलेट हेल आरपीजी है, वर्तमान में प्रारंभिक विकास चरण में है और इसके इंजन के मूलभूत पहलुओं पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
एक C++ 3D ज्यामिति और स्तर कार्यस्थल मूल Silent Hill (1999) और उसके अनाधिकारिक PC डी-कंपाइलेशन पोर्ट के लिए, स्वामित्व वाली बाइनरी प्रारूपों के द्विदिश परिवर्तन का समर्थन करता है।
Project Sulla एक C++ लॉजिक सर्किट सिम्युलेटर है जिसमें डिजाइन के लिए GUI और वास्तविक‑समय अपडेट के लिए पुल‑आधारित सिमुलेशन इंजन है।
raylib वीडियो गेम प्रोग्रामिंग के लिए एक सरल और उपयोग में आसान C लाइब्रेरी है, जो प्रोटोटाइपिंग, शिक्षा और ग्राफिकल अनुप्रयोगों के लिए आदर्श है।
गेम विकास और ग्राफ़िक्स प्रोग्रामिंग के लिए शेडर बनाने हेतु सहज (seamless) शोर टेक्सचर उत्पन्न करने वाला एक टूल।
रेलिब 6 और रेगुइ के लिए आधुनिक .NET बाइंडिंग्स, गेम विकास, होस्टिंग और नेटिव इंटरऑप के लिए मल्टी-पैकेज इकोसिस्टम प्रदान करते हैं।
एक C++20 फ्रेमवर्क जो एकल कोडबेस से 17 प्लेटफ़ॉर्म तक raylib गेम्स शिप करता है, जिसमें CI शामिल है जो बिल्ड बनाता है और रेंडरिंग की पुष्टि करता है। उपयोगकर्ता केवल src/, resources/, और एक TOML कॉन्फ़िगरेशन को संपादित करते हैं。
EconSpace C++ और raylib के साथ बनाया गया एक 2D अंतरिक्ष MMO प्रोटोटाइप है, जिसमें प्राधिकृत क्लाइंट‑सर्वर आर्किटेक्चर और एक सिम्युलेटेड गैलेक्टिक अर्थव्यवस्था शामिल है।
raylib-miniscript, Raylib ग्राफिक्स का उपयोग करके MiniScript में गेम विकास को सक्षम बनाता है, डेस्कटॉप और वेब बिल्ड को संकलक की आवश्यकता के बिना समर्थन देता है।
OptiChess एक अनुसंधान‑उन्मुख शतरंज इंजन और विश्लेषण GUI है जो C++20 में लिखा गया है, जिसमें GrogrosZero हाइब्रिड खोज एल्गोरिदम और शून्य‑आवंटन मेमोरी मॉडल शामिल है।
Raysim एक प्रयोगात्मक C++ फ्रेमवर्क है जो 2D ग्राफिक्स और इंटरैक्टिव एप्लिकेशन के लिए है, raylib के ऊपर बनाया गया है और Hazel Engine आर्किटेक्चर से प्रेरित है।