À propos du projet
Tavern est un simulateur de taverne médiévale open source écrit en C89 avec ncurses. Le README décrit un jeu de gestion en mode texte dans lequel le joueur tient une taverne et gère le loyer, les stocks et les prix, la réputation et la qualité, la bière et le vin, les rumeurs, l’inflation et l’évolution de la population. Les clients peuvent faire des choses inattendues, les voleurs peuvent dérober du stock, les allées sales peuvent provoquer des chutes et les royaumes peuvent déclarer la guerre. Le jeu comprend un domaine viticole avec du vin de pomme et de raisin, un mini-jeu 2D vu de dessus pour collecter des fruits, des employés comme des nettoyeurs, des barmans, des serveurs et des cuisiniers, ainsi qu’une extension de la taverne qui limite le nombre d’employés pouvant être embauchés. Les clients ont une colère, des chats apparaissent, les prix des fournisseurs peuvent être instables et la beauté physique affecte la réputation. Le README indique que des binaires précompilés pour macOS, Linux et Windows sont disponibles sur itch.io. La compilation depuis les sources nécessite GNU Make, gcc et ncurses ou PDCurses, avec `make release`.
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