Sobre o projeto
Tavern é um simulador medieval de taverna de código aberto escrito em C89 usando ncurses. O README descreve um jogo de gerenciamento baseado em texto no qual o jogador administra uma taverna e cuida de aluguel, gestão de estoque e preços, reputação e qualidade, cerveja e vinho, rumores, inflação e população variável. Os clientes podem fazer coisas inesperadas, ladrões podem roubar estoque, caminhos sujos podem causar quedas e reinos podem declarar guerra. O jogo inclui uma vinícola com vinho de maçã e uva, um minijogo 2D de visão superior para coletar frutas, funcionários como faxineiros, bartenders, garçons e cozinheiros, e expansão da taverna que limita quantos funcionários podem ser contratados. Os frequentadores têm raiva, gatos aparecem, os preços dos fornecedores podem ser instáveis e a beleza afeta a reputação. O README observa que binários pré-compilados para macOS, Linux e Windows estão disponíveis no itch.io. Compilar a partir do código-fonte requer GNU Make, gcc e ncurses ou PDCurses, usando `make release`.
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