Sobre el proyecto

Tavern es un simulador medieval de taberna de código abierto escrito en C89 usando ncurses. El README describe un juego de gestión basado en texto en el que el jugador administra una taberna y se ocupa del alquiler, la gestión de existencias y precios, la reputación y la calidad, la cerveza y el vino, los rumores, la inflación y la población cambiante. Los clientes pueden hacer cosas inesperadas, los ladrones pueden robar existencias, los caminos sucios pueden provocar caídas y los reinos pueden declarar la guerra. El juego incluye una bodega con vino de manzana y de uva, un minijuego 2D con vista cenital para recolectar fruta, empleados como limpiadores, cantineros, camareros y cocineros, y la expansión de la taberna que limita cuántos empleados se pueden contratar. Los clientes tienen enfado, aparecen gatos, los precios de los proveedores pueden ser inestables y la apostura afecta la reputación. El README señala que hay binarios precompilados para macOS, Linux y Windows disponibles en itch.io. Compilar desde el código fuente requiere GNU Make, gcc y ncurses o PDCurses, usando `make release`.