Boîte à outils locale pour la génération, la révision, la validation et l'exportation de shaders vers Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D et des flux vidéo. Supporte le brouillon assisté par IA et l'aperçu en direct.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
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Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONUn mod en lecture seule pour Gen1Recomp offrant un guide des rencontres de Pokémon sauvages basé sur une carte, avec des données issues du ROM, un HUD de marche et des marqueurs de capture pour Kanto.
Une collection d'implémentations du logo DVD rebondissant à travers une grande variété de langages de programmation et de plateformes.
Lantern Lights est un jeu d'arcade de score développé avec LÖVE, où les joueurs capturent des lanternes dérivantes pour accumuler des multiplicateurs tout en évitant des cendres chronophages à travers des niveaux de difficulté croissante.
Un mod de salaire pour dresseur pour Pokemon Gen1Recomp qui introduit une échelle de carrière avec des allocations périodiques basées sur la progression du jeu.
Un jeu roguelite mobile vertical où l'on part de la Terre pour s'élever, collecter des échantillons planétaires, puis revenir pour solder et améliorer son équipement.
Clone de Breakout en Lua utilisant LÖVE 2D, doté d'une conception POO propre, d'une machine à états et d'une boucle delta-time. Multiplateforme avec builds portables.
Turret Siege est un jeu roguelike open-source développé avec Love2D/Lua où le joueur contrôle une tourelle fixe pour repousser des vagues d'ennemis. Le score dépend du temps de survie. Disponible sur Windows, Linux et Nintendo 3DS.
FROSTHOLD est un jeu de simulation de survie de colonie conçu avec Love2D, mélangeant des éléments de Frostpunk et de RimWorld.
Tavern Quest est un RPG fantastique hybride texte+2D développé avec Love2D, proposant un lore profond, des combats tactiques, de la gestion de taverne et des mondes procéduraux, actuellement jouable mais en cours de polissage.
Un jeu d'aventure textuel de style rétro en Lua utilisant LÖVE2D, proposant une exploration narrative, des commandes au clavier et une police pixelisée.
Framework LÖVE2D sans dépendances avec scènes, entrées, sauvegardes, audio, UI, ECS, physique et éditeur de scènes intégré. Inclut le jeu de référence Gem Haul. Cible LÖVE 11.5, sans bibliothèques tierces.
Adore est une bibliothèque Lua pour Love2D qui allie la productivité de l'interface utilisateur de Godot à la flexibilité de Love2D, offrant la physique, l'éclairage, le chargement d'assets et la gestion de scènes.
Remembering Home est un jeu 2D construit avec le framework LÖVE (Love2D), doté d'un système de composants d'entités, d'arbres de comportement IA et de bibliothèques pour l'animation, la collision et l'interface graphique. Il inclut des scripts de construction et des outils de développement.
Un client Lua léger conçu pour LOUD, spécifiquement pour une utilisation avec Supreme Commander: Forged Alliance.
Cadence génère des vidéos programmatiquement via Lua, utilisant un modèle de recherche sans lecture. Il compile des fichiers .lua en MP4 via LÖVE et ffmpeg, avec une vérification et un linting adaptés aux agents.
Un jeu de plateforme à bulles en six étapes conçu avec LÖVE, proposant des bulles chargées, la capture d'ennemis, des mécaniques de dash et d'écrasement, ainsi qu'un combat de boss à projectiles.
The Spawner of Everilynn est un projet de jeu en cours de développement utilisant Lua et le framework LÖVE, mettant en scène un conflit dans un monde fantastique entre humains, elfes et un empire nain.
Jammed est un court jeu d'évasion et de réflexion en 2D sur le thème des drones, développé avec Love2D et Lua.
Un jeu de détective en 2D où les joueurs enquêtent sur des scènes de crime, collectent des indices et arrêtent des suspects pour résoudre des affaires.