À propos du projet

Boxbot est un jeu Java simple mais stimulant conçu avec libGDX, dans lequel les joueurs gèrent un seul robot d'entrepôt chargé d'exécuter des commandes d'expédition urgentes. Le gameplay central consiste à ramasser des colis colorés (rouge, vert, bleu) sur des étagères ou dans la zone de chargement et à les livrer aux bonnes destinations avant l'expiration de leurs minuteurs. Chaque mouvement consomme de la batterie, nécessitant une recharge stratégique — laquelle prend du temps et ne peut être annulée une fois lancée. Les joueurs peuvent mettre en file d'attente plusieurs actions et annuler celles en attente. Un camion de livraison passe périodiquement pour déposer de nouveaux colis et collecter ceux expédiés ; les joueurs peuvent le renvoyer plus tôt pour libérer de l'espace, mais risquent de laisser des colis derrière eux. À mesure que le jeu progresse, la fréquence des commandes augmente, rendant les décisions prudentes du début risquées par la suite. Il n'y a pas de fin fixe — l'objectif est de survivre le plus longtemps possible. Le jeu permet la mise en pause via Esc et se termine lorsque trop de commandes échouent. Le développement nécessite Java 21+ et Gradle ; des fichiers de configuration permettent d'ajuster les valeurs de gameplay sans redémarrer. La documentation couvre des mécanismes tels que la batterie, les tâches, le mouvement et les conditions d'échec. Sous licence MIT, avec des polices groupées sous OFL.