منصوبے کے بارے میں

Boxbot ایک سادہ مگر چیلنجنگ Java گیم ہے جسے libGDX کے ساتھ بنایا گیا ہے، جہاں کھلاڑی ایک واحد ویئر ہاؤس روبوٹ کا انتظام کرتے ہیں جس کی ذمہ داری وقت کے پابند شپنگ آرڈرز کو پورا کرنا ہے۔ گیم پلے کے بنیادی حصے میں شیلفوں یا لوڈنگ بے سے رنگین پیکجز (سرخ، سبز، نیلے) اٹھانا اور ان کے ٹائمر ختم ہونے سے پہلے انہیں درست مقامات پر پہنچانا شامل ہے۔ ہر حرکت بیٹری استعمال کرتی ہے، جس کے لیے اسٹریٹجک ری چارجنگ کی ضرورت ہوتی ہے — جس میں وقت لگتا ہے اور ایک بار شروع ہونے کے بعد اسے منسوخ نہیں کیا جا سکتا۔ کھلاڑی متعدد ایکشنز کو کیو (queue) کر سکتے ہیں اور زیرِ التوا ایکشنز کو منسوخ کر سکتے ہیں۔ ایک ڈیلیوری ٹرک وقتاً فوقتاً نئے پیکجز چھوڑنے اور بھیجے گئے پیکجز جمع کرنے کے لیے آتا ہے؛ کھلاڑی جگہ خالی کرنے کے لیے اسے وقت سے پہلے بھیج سکتے ہیں، لیکن اس میں پیکجز پیچھے چھوڑنے کا خطرہ ہوتا ہے۔ جیسے جیسے گیم آگے بڑھتا ہے، آرڈرز کی تعدد بڑھ جاتی ہے، جس سے شروع کے محفوظ فیصلے بعد میں خطرناک ہو جاتے ہیں۔ اس کا کوئی مقررہ اختتام نہیں ہے — مقصد زیادہ سے زیادہ دیر تک بقا حاصل کرنا ہے۔ گیم Esc کے ذریعے پاز کرنے کی سہولت دیتا ہے اور تب ختم ہوتا ہے جب بہت زیادہ آرڈرز ناکام ہو جاتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ کے لیے Java 21+ اور Gradle کی ضرورت ہے؛ کنفیگریشن فائلز گیم کو ری اسٹارٹ کیے بغیر گیم پلے کی ویلیوز کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہیں۔ دستاویزات بیٹری، جابز، موومنٹ اور ناکامی کی شرائط جیسے میکانکس کا احاطہ کرتی ہیں۔ یہ MIT لائسنس کے تحت ہے، جبکہ بنڈلڈ فونٹس OFL کے تحت ہیں۔