Sobre el proyecto

Boxbot es un juego de Java sencillo pero desafiante construido con libGDX, donde los jugadores gestionan un único robot de almacén encargado de cumplir pedidos de envío sensibles al tiempo. La jugabilidad principal consiste en recoger paquetes de colores (rojo, verde, azul) de los estantes o del muelle de carga y entregarlos en los destinos correctos antes de que expiren sus temporizadores. Cada movimiento consume batería, lo que requiere una recarga estratégica, la cual toma tiempo y no se puede cancelar una vez iniciada. Los jugadores pueden encolar múltiples acciones y cancelar las pendientes. Un camión de reparto visita periódicamente el lugar para dejar nuevos paquetes y recoger los enviados; los jugadores pueden despacharlo antes para liberar espacio, pero corren el riesgo de dejar paquetes atrás. A medida que el juego progresa, la frecuencia de los pedidos aumenta, haciendo que las decisiones seguras del principio sean riesgosas más adelante. No hay un final fijo: el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible. El juego permite pausar mediante Esc y termina cuando fallan demasiados pedidos. El desarrollo requiere Java 21+ y Gradle; los archivos de configuración permiten ajustar los valores del juego sin reiniciar. La documentación cubre mecánicas como la batería, los trabajos, el movimiento y las condiciones de fallo. Licenciado bajo MIT, con fuentes incluidas bajo OFL.