تطبيق Open Dungeon لنظام ويندوز يتيح تجارب لعب الأدوار بالذكاء الاصطناعي بشكل خاص وغير متصل بالإنترنت، حيث يقوم بتوليد القصص النصية والصور المدمجة محلياً.
مصدر مفتوح. آفاق جديدة.
اكتشف مشاريع مفتوحة المصدر عالية الجودة، وأرسل المشاريع بشكل مجهول، وطالب بمشروعك المفتوح المصدر وحرّره.
فضول صغير. عالم من المصادر المفتوحة.
THE FIRST COLLECTIONلعبة إطلاق نار عمودية حتمية تم بناؤها من الصفر باستخدام Java، وتتميز بنواة مستقلة عن المنصة تعمل على كل من أجهزة الكمبيوتر ومتصفحات الويب.
مشروع 'Dino Run' وهو لعبة endless runner تم تطويرها باستخدام LibGDX في ورشة عمل FliSoL 2017. يتضمن وحدات core و desktop و Android. المشروع مكتمل ولا يخضع للصيانة.
نسخة محاكية للعبة Super Mario Bros تم تطويرها بلغة Java باستخدام إطار عمل LibGDX لأغراض دراسية.
libGDX هي منصة تطوير ألعاب متعددة المنصات مبنية على Java وOpenGL (ES) تدعم ويندوز ولينكس وماك أو إس وأندرويد ومتصفحات الويب وأيفون. تدعم الألعاب 2D و3D وتستخدم Gradle للإعداد وتُوزع تحت رخصة Apache 2.0 وتملك بيئة ثالثة طرفية كبيرة.
لعبة مغامرات فردية مجانية لـ Magic: The Gathering مبنية على محرك Forge، تتميز بخمسة ألوان متنافسة تتصارع على خريطة حية مع أنظمة أقاليم ديناميكية، ونظام سمعة، ومبارزات بطاقات حقيقية.
Shatterfish هو مشروع مفتوح المصدر لمحرك Shattered Pixel Dungeon، مستوحى من Stockfish. يتيح اللعب بدون واجهة، وبوتات ذكاء اصطناعي رمزية، واختبارات إحصائية، وتراكبات داخل اللعبة، مع فرض تكافؤ المعلومات مع اللاعبين البشر.
Kyrixen Studio هو بيئة تطوير متكاملة (IDE) خفيفة الوزن ومفتوحة المصدر مصممة خصيصاً لتطوير LibGDX.
روابط لغة Java لمحرك الفيزياء Box2D، تدعم أجهزة الكمبيوتر وAndroid والويب عبر JNI وFFM وTeaVM وWebAssembly، مع تكاملات لـ libGDX وlibfdx ونماذج عابرة للمنصات.
Unciv هي نسخة مفتوحة المصدر من لعبة Civilization V تركز على القابلية للتعديل، وهي مخصصة لنظام أندرويد وأجهزة الكمبيوتر، ومبنية باستخدام LibGDX. تستهدف اللعبة توفير تجربة 4X سريعة وصغيرة الحجم ومفتوحة المصدر تعمل على الأجهزة الضعيفة، وتتوفر عبر العديد من متاجر التطبيقات ومديري الحزم.
لعبة تصويب وبقاء من منظور علوي تم تطويرها باستخدام Java و LibGDX. تطلب القضاء على الأعداء بأسلحة متوافقة، واستخدام الحربة لاستعادة نقاط الصحة. تتميز بـ 3 أنواع من الأعداء، و4 أسلحة، وتدرج في الصعوبة بناءً على النتيجة، ومظللات مخصصة.
لعبة قتال زعيم ثنائية الأبعاد بلغة Java وباستخدام libGDX، تتميز بجمالية الرسوم المتحركة الكلاسيكية وقتال متعدد المراحل، تم تطويرها كمشروع أكاديمي للبرمجة كائنية التوجه (POO).
Boxbot هي لعبة إدارة مستودعات تعتمد على لغة Java، حيث تتحكم في روبوت لشحن الطرود قبل انتهاء صلاحية الطلبات، مع الموازنة بين البطارية والوقت وضغط العمل المتزايد.
لعبة HitBall كاجوال تم تطويرها باستخدام LibGDX (Java)، وتدعم منصات سطح المكتب، Android، iOS و HTML. اكتمل المشروع في عام 2018 ولا يتلقى صيانة حالياً.
SubMax هي لعبة تم تطويرها باستخدام LibGDX وتدعم منصات desktop و Android و HTML، وتتضمن إصدارات قديمة من عام 2016.
تنفيذ لسطح المكتب بلغة Java للعبة Scoundrel، وهي لعبة بطاقات roguelike للاعب واحد تتميز بمحرك قواعد headless مدفوع بالاختبارات وفن بكسل مرسوم يدويًا.
خادم MCP يتيح لوكلاء الذكاء الاصطناعي تشغيل الألعاب والتحكم بها ومراقبتها عبر واجهة تصحيح HTTP، مع ميزات اكتشاف الأدوات ديناميكيًا ودعم تعدد النسخ.
إطار عمل ألعاب خفيف الوزن بلغة C++ يستخدم SDL و miniaudio، مصمم للنماذج الأولية السريعة مع إدارة المشاهد، وتحميل الأصول، وأنظمة التوقيت (tick systems).