منصوبے کے بارے میں
Phantom Camera گوڈوٹ 4 کے لیے ایک ایڈون ہے جو بلٹ ان Camera2D اور Camera3D نوڈس کے عام رویوں کو فراہم اور آسان کرتا ہے۔ یہ Unity کے Cinemachine پیکیج سے بہت زیادہ متاثر ہے۔
README میں بیان کردہ بنیادی صلاحیتیں:
- پرائمریٹی: یہ طے کرتی ہے کہ Camera2D/Camera3D کے ساتھ کون سا PhantomCamera فعال ہو۔ جب کوئی نیا کیمرہ موجودہ فعال کیمرے سے زیادہ پرائمریٹی حاصل کرتا ہے، تو کیمرہ بغیر کسی رکاوٹ کے نئے کیمرے میں منتقل ہو جاتا ہے۔
- فالو موڈز: یہ طے کرتے ہیں کہ کیمرہ اپنے ہدف(وں) کی بنیاد پر کیسے فالو کرتا ہے یا دوبارہ پوزیشن لیتا ہے۔ موڈز میں شامل ہیں: Glued (ہدف سے چپکا رہتا ہے)، Simple (اختیاری آفسیٹ اور ڈیمپنگ کے ساتھ فالو کرتا ہے)، Group (ہدفوں کے مجموعے کے مرکز کو فالو کرتا ہے)، Path (Path نوڈ تک محدود رہتے ہوئے ہدف کو فالو کرتا ہے)، Framed (ڈیڈ زونز کا استعمال کرتے ہوئے متحرک فریمنگ)، اور Third Person (SpringArm3D پیرنٹ استعمال کرتا ہے، جس میں کولیشن ماسک، اسپرنگ لمبائی اور مارجن PhantomCamera نوڈ سے ایڈجسٹ کیے جا سکتے ہیں؛ صرف 3D)۔
- زوم (2D): Camera2D کے لیے زوم لیول طے کرتا ہے۔
- لُک ایٹ (3D): یہ طے کرتا ہے کہ Camera3D کو کہاں دیکھنا چاہیے، گردش کو ایڈجسٹ کر کے۔ موڈز میں شامل ہیں: Mimic (ہدف کی گردش کاپی کرتا ہے)، Simple (اختیاری آفسیٹ کے ساتھ ہدف کو دیکھتا ہے)، اور Group (ہدفوں کے مجموعے کے مرکز کو دیکھتا ہے)۔
- ٹوین: یہ طے کرتا ہے کہ کیمرہ نئے فعال PhantomCamera پر کیسے ٹوین کرتا ہے۔
- ویو فائنڈر: جب کوئی کیمرہ PhantomCamera سے منسلک ہوتا ہے تو یہ دکھاتا ہے کہ Camera2D/Camera3D کیا دیکھتا ہے، نیچے والے پینل سے قابل رسائی جس کا نام Phantom Camera ہے۔ رینڈرنگ اس وقت کام کرتی ہے جب سین میں Camera، PhantomCameraHost اور PhantomCamera موجود ہوں۔
مثال کے طور پر 2D اور 3D سینز res://addons/phantom_camera/examples کے تحت شامل ہیں۔
انٹالیشن کے اختیارات بیان کیے گئے ہیں: Godot Asset Library (تلاش کریں "Phantom Camera"، phantom_camera ڈائریکٹری انسٹال کریں، پروجیکٹ سیٹنگز/پلگ ان میں پلگ ان فعال کریں)، GitHub ریلیزز (addons/phantom_camera کو پروجیکٹ روٹ میں نکالیں اور منتقل کریں، پھر فعال کریں)، یا تازہ ترین غیر مستحکم ورژن کے لیے مین برانچ۔ پروجیکٹ MIT لائسنس یافتہ ہے اور اسے گوڈوٹ 4.4+ کی ضرورت ہے۔ دستاویزات، روڈ میپ، اکثر پوچھے جانے والے سوالات اور تعاون کے رہنما خطوط README سے منسلک ہیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.