Об этом проекте

ReflexForge — это браузерное приложение для тренировки реакции и точности, ориентированное на игроков, которым нужна структурированная практика прицеливания, а не одно повторяющееся упражнение. В README оно описывается как статический веб-пакет, полностью работающий на стороне клиента: данные тренировок хранятся в IndexedDB браузера, учётная запись и облачная синхронизация не требуются. Тренировочный контент организован в несколько модулей: Flick Forge для быстрых снапшотов, Tracking Foundry для плавного сопровождения движущихся целей, Decision Cast для решений «вступить в бой/игнорировать» в условиях ограниченного времени и Spatial Anvil для периферийного зрения и приоритизации целей. Адаптивная «Difficulty Lattice» регулирует размер целей, частоту появления и паттерны движения на основе текущих результатов. Аналитика включает задержку реакции, стабильность точности, индикатор когнитивной усталости и тепловые карты точности, представленные в интерактивных графиках с просмотром истории. Интерфейс адаптивный и поддерживает сенсорный ввод; в README указана нативная локализация на двенадцать языков с автоматическим определением браузера. С технической точки зрения проект использует цикл рендеринга на основе canvas с обновлением с фиксированным шагом, наблюдаемое хранилище состояния, пространственное разбиение для определения попаданий и алгоритм предсказания траектории для быстрых кликов. Он упакован в один минифицированный index.html со встроенными ресурсами, заявленный размер — менее 250 КБ в gzip, и его можно открыть напрямую или разместить на любом статическом файловом сервере. Упоминается развёртывание на GitHub Pages. В README также изложена дорожная карта на 2026 год, включающая многопользовательские дуэли, режим голосовых команд, интеграцию с киберспортивными лигами и визуальный редактор сценариев, а также рекомендации по участию, каналы поддержки и лицензию MIT с оговоркой, что инструмент не является медицинским устройством и не гарантирует улучшение соревновательных результатов.