Sobre o projeto

ReflexForge é uma aplicação de treino de reação e precisão baseada no navegador, destinada a jogadores que procuram uma prática de mira estruturada em vez de um único exercício repetitivo. O README descreve-o como um pacote web estático que funciona inteiramente no lado do cliente, com os dados de treino guardados no IndexedDB do navegador e sem necessidade de conta ou sincronização na nuvem. O conteúdo de treino está organizado em vários módulos: Flick Forge para instantâneos rápidos, Tracking Foundry para seguimento suave de alvos em movimento, Decision Cast para decisões de engajar/ignorar sob pressão de tempo e Spatial Anvil para visão periférica e priorização de alvos. Uma "Difficulty Lattice" adaptativa ajusta o tamanho dos alvos, a cadência de aparecimento e os padrões de movimento com base no desempenho em tempo real. As análises incluem latência de reação, consistência de precisão, um indicador de fadiga cognitiva e mapas de calor de precisão, apresentados em gráficos interativos com revisão histórica. A interface é responsiva e suporta entrada tátil, e o README afirma localização nativa para doze idiomas com deteção automática do navegador. Tecnicamente, o projeto usa um ciclo de renderização baseado em canvas com atualização de passo temporal fixo, um armazenamento de estado observável, particionamento espacial para deteção de acertos e um algoritmo de trajetória preditiva para cliques rápidos. É empacotado como um único index.html minificado com recursos incorporados, reportado como inferior a 250KB comprimido com gzip, e pode ser aberto diretamente ou servido a partir de qualquer servidor de ficheiros estático. É mencionada uma implantação no GitHub Pages. O README também descreve um roteiro para 2026, incluindo duelos multijogador, modo de comando por voz, integração com ligas de esports e um editor visual de cenários, além de diretrizes de contribuição, canais de suporte e uma licença MIT com um aviso de que a ferramenta não é um dispositivo médico e não garante melhoria competitiva.