Об этом проекте

Этот репозиторий содержит игру-выживание от третьего лица для Unreal Engine, полностью реализованную на C++. Проект изначально создавался как обучающий курс из 6 разделов для Epic Games и теперь доступен как открытый пример кода на C++. Обратите внимание, что проект начат в 2015 году и использует более старые стандарты и соглашения; автор рекомендует свой проект Action Roguelike как более актуальный пример. Код демонстрирует паттерны программирования игр на C++, включая систему действий, событийно-ориентированную архитектуру, сетевые функции, ИИ-ботов, систему сохранений (SaveGame), асинхронную загрузку контента и меню/интерфейс UMG. Разные версии Unreal Engine доступны через ветки Git.