Sobre o projeto
Este repositório contém um jogo de sobrevivência em terceira pessoa para Unreal Engine, implementado inteiramente em C++. O projeto foi originalmente construído como uma série de tutoriais em 6 seções para a Epic Games e agora está disponível como um projeto de exemplo em C++ de código aberto. Observe que o projeto começou em 2015 e usa padrões e convenções mais antigos; o autor recomenda o projeto Action Roguelike para um exemplo mais atualizado. O código demonstra padrões de programação de jogos em C++, incluindo um sistema de ações, arquitetura orientada a eventos, recursos multiplayer, bots de IA, sistema de SaveGame, carregamento assíncrono de conteúdo e menus/UI em UMG. Diferentes versões do Unreal Engine estão disponíveis via branches do Git.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.