इस प्रोजेक्ट के बारे में

इस रिपॉजिटरी में अनरियल इंजन के लिए एक तृतीय-व्यक्ति उत्तरजीविता गेम है, जिसे पूरी तरह से C++ में लागू किया गया है। यह परियोजना मूल रूप से एपिक गेम्स के लिए एक 6-भाग वाली ट्यूटोरियल श्रृंखला के रूप में बनाई गई थी और अब यह एक ओपन-सोर्स C++ नमूना परियोजना के रूप में उपलब्ध है। ध्यान दें कि यह परियोजना 2015 में शुरू हुई थी और इसमें पुराने मानकों और परंपराओं का उपयोग किया गया है; लेखक अधिक अद्यतन नमूने के लिए अपनी Action Roguelike परियोजना की सिफारिश करते हैं। कोडबेस C++ गेम प्रोग्रामिंग पैटर्न प्रदर्शित करता है, जिसमें एक एक्शन सिस्टम, इवेंट-संचालित आर्किटेक्चर, मल्टीप्लेयर सुविधाएँ, AI बॉट्स, SaveGame सिस्टम, एसिंक्रोनस कंटेंट लोडिंग, और UMG मेनू/यूआई शामिल हैं। विभिन्न अनरियल इंजन संस्करण Git शाखाओं के माध्यम से उपलब्ध हैं।