Sobre el proyecto
Este repositorio contiene un juego de supervivencia en tercera persona para Unreal Engine, implementado completamente en C++. El proyecto se creó originalmente como una serie de tutoriales de 6 secciones para Epic Games y ahora está disponible como un proyecto de muestra de C++ de código abierto. Tenga en cuenta que el proyecto comenzó en 2015 y utiliza estándares y convenciones más antiguos; el autor recomienda su proyecto Action Roguelike para una muestra más actualizada. El código demuestra patrones de programación de juegos en C++, incluidos un sistema de acciones, arquitectura basada en eventos, funciones multijugador, bots de IA, sistema SaveGame, carga asíncrona de contenido y menús/UI de UMG. Diferentes versiones de Unreal Engine están disponibles a través de ramas de Git.
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