Об этом проекте
Erd-Tools — это библиотека на C#, предназначенная для разработчиков, создающих моды для Elden Ring. Она объединяет функциональность, необходимую для взаимодействия с игрой во время выполнения и для чтения/записи её файловых форматов, чтобы авторы модов могли создавать инструменты на её основе, а не переписывать низкоуровневую инфраструктуру.
Проект опирается на существующие наработки сообщества: он использует SoulsFormats от TKGP для обработки файловых форматов FromSoftware и форк PropertyHook (также от TKGP) для перехвата свойств во время выполнения. В README упоминаются несколько участников сообщества за списки указателей, таблицы читов, системы локальной загрузки и скриптовую работу, которые повлияли на библиотеку.
Требования включают .NET 6 Desktop Runtime (x64), .NET Framework 4.6.1 и распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2013. В README отмечается, что демонстрационный код запланирован, но ещё не доступен, и что библиотека была выделена в отдельный проект на бета-версии 0.7, при этом версии поддерживаются параллельно с соответствующими инструментами до версии 1.0.
Известный пример использования — Elden-Ring-Debug-Tool от того же автора. README приглашает других авторов модов, использующих библиотеку, запросить включение в список.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.