इस प्रोजेक्ट के बारे में

Erd-Tools एक C# लाइब्रेरी है जो Elden Ring के लिए मॉड्स बनाने वाले डेवलपर्स के लिए बनाई गई है। यह गेम के साथ रनटाइम पर इंटरैक्ट करने और उसके फ़ाइल-फ़ॉर्मेट्स को पढ़ने/लिखने के लिए आवश्यक कार्यक्षमता पैक करती है, ताकि मॉड लेखक निम्न-स्तरीय तकनीकी विवरणों को दोबारा लागू करने के बजाय इसके ऊपर टूल्स बना सकें। यह प्रोजेक्ट समुदाय के स्थापित कार्यों पर आधारित है: यह FromSoftware फ़ाइल-फ़ॉर्मेट्स को संभालने के लिए TKGP द्वारा SoulsFormats का उपयोग करता है, और रनटाइम प्रॉपर्टी हुकिंग के लिए PropertyHook (जो TKGP द्वारा भी है) का एक फ़ोर्क। README कई समुदाय योगदानकर्ताओं को पॉइंटर सूचियों, चीट टेबल्स, लोकल लोडिंग सिस्टम, और स्क्रिप्ट कार्यों के लिए श्रेय देता है जिन्होंने लाइब्रेरी को जानकारी दी। सूचीबद्ध आवश्यकताएँ हैं .NET 6 डेस्कटॉप रनटाइम (x64), .NET Framework 4.6.1, और Visual Studio 2013 के लिए Visual C++ Redistributable Packages। README नोट करता है कि डेमो कोड की योजना बनाई गई है लेकिन अभी उपलब्ध नहीं है, और लाइब्रेरी को Beta 0.7 में अपने स्वयं के प्रोजेक्ट में विभाजित किया गया था जबकि संस्करण को 1.0 तक संबंधित टूलिंग के साथ समानांतर रखा गया है। एक ज्ञात उपयोग उदाहरण उसी लेखक द्वारा Elden-Ring-Debug-Tool है। README अन्य मॉड लेखकों को आमंत्रित करता है जो लाइब्रेरी का उपयोग करते हैं ताकि वे सूची में शामिल होने का अनुरोध कर सकें।