Sobre o projeto
Erd-Tools é uma biblioteca C# destinada a desenvolvedores que criam mods para Elden Ring. Ela empacota funcionalidades necessárias para interagir com o jogo em tempo de execução e para ler/escrever seus formatos de arquivo, permitindo que autores de mods construam ferramentas sobre ela em vez de reimplementar a infraestrutura de baixo nível.
O projeto se baseia em trabalho estabelecido da comunidade: usa SoulsFormats por TKGP para lidar com formatos de arquivo da FromSoftware, e um fork de PropertyHook (também por TKGP) para hooking de propriedades em tempo de execução. O README credita vários contribuidores da comunidade por listas de ponteiros, tabelas de cheat, sistemas de carregamento local e trabalho de script que informaram a biblioteca.
Os requisitos listados são o .NET 6 Desktop Runtime (x64), .NET Framework 4.6.1 e os Pacotes Redistribuíveis do Visual C++ para Visual Studio 2013. O README observa que o código de demonstração está planejado, mas ainda não disponível, e que a biblioteca foi dividida em seu próprio projeto na Beta 0.7, enquanto a versão é mantida em paralelo com ferramentas relacionadas até 1.0.
Um exemplo de uso conhecido é o Elden-Ring-Debug-Tool do mesmo autor. O README convida outros autores de mods que usam a biblioteca a solicitar uma listagem.
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