このプロジェクトについて

Erd-Tools は、Elden Ring の MOD を開発するための C# ライブラリです。ゲームとのランタイムでの対話やファイル形式の読み書きに必要な機能をまとめており、MOD 作成者は低レベルの基盤を再実装する代わりに、その上にツールを構築できます。 このプロジェクトは、確立されたコミュニティの成果に基づいています。FromSoftware のファイル形式の処理には TKGP による SoulsFormats を、ランタイムのプロパティフックには TKGP による PropertyHook のフォークを使用しています。README では、ポインタリスト、チートテーブル、ローカルローディングシステム、およびライブラリに情報を提供したスクリプト作業について、複数のコミュニティ貢献者に謝意が示されています。 必要な環境は、.NET 6 デスクトップランタイム (x64)、.NET Framework 4.6.1、および Visual Studio 2013 用の Visual C++ 再頒布可能パッケージです。README には、デモコードは計画中だがまだ利用できないこと、またライブラリは Beta 0.7 で独自のプロジェクトに分割され、バージョン管理は 1.0 まで関連ツールと並行して維持されることが記載されています。 既知の使用例として、同じ作者による Elden-Ring-Debug-Tool があります。README では、このライブラリを使用する他の MOD 作成者に対し、リストへの掲載をリクエストするよう呼びかけています。