Sobre el proyecto

Erd-Tools es una biblioteca C# destinada a desarrolladores que crean mods para Elden Ring. Empaqueta funcionalidades necesarias para interactuar con el juego en tiempo de ejecución y para leer/escribir sus formatos de archivo, de modo que los autores de mods puedan construir herramientas sobre ella en lugar de reimplementar la infraestructura de bajo nivel. El proyecto se basa en trabajo comunitario establecido: utiliza SoulsFormats de TKGP para manejar los formatos de archivo de FromSoftware, y una bifurcación de PropertyHook (también de TKGP) para el enganche de propiedades en tiempo de ejecución. El README acredita a varios contribuyentes de la comunidad por listas de punteros, tablas de trucos, sistemas de carga local y trabajo de scripts que informaron la biblioteca. Los requisitos listados son el runtime de .NET 6 Desktop (x64), .NET Framework 4.6.1 y los paquetes redistribuibles de Visual C++ para Visual Studio 2013. El README señala que el código de demostración está planeado pero aún no disponible, y que la biblioteca se dividió en su propio proyecto en Beta 0.7, manteniendo el versionado en paralelo con las herramientas relacionadas hasta la versión 1.0. Un ejemplo de uso conocido es Elden-Ring-Debug-Tool del mismo autor. El README invita a otros autores de mods que usen la biblioteca a solicitar su inclusión en la lista.