Об этом проекте
Takatora предоставляет локальную автоматизацию сборки игровых проектов на Windows и macOS, ориентируясь в первую очередь на одиночных разработчиков и небольшие команды. Приложение устраняет необходимость в размещённых или самостоятельно развернутых CI‑серверов (например, Jenkins или GitHub Actions), работая как единое приложение на машине пользователя.
Ключевые возможности включают:
- Поддержка движков: встроенное обнаружение и потоки сборки для Unreal Engine, Unity и Godot.
- Конфигурация: потоки сборки определяются с помощью TOML, а задачи описываются скриптами F# (.fsx).
- Интерфейсы: доступен как командный интерфейс (CLI), так и настольный GUI, построенный на Avalonia.
- Автоматизация: функция наблюдения за репозиторием автоматически запускает сборки при новых коммитах.
- Локальная интеграция: возможность открывать проекты напрямую в редакторах/IDE и управлять историей запусков локально.
- Система контроля версий: поддержка git и git‑lfs.
Программное обеспечение построено на .NET 8 и F#. Оно рассчитано на работу в рамках одной машины, фокусируясь на процессах упаковки и распространения без накладных расходов удалённых агентов или YAML‑конфигураций серверов.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.