Sobre o projeto

Godot Typescript Testing (GoTT) é um projeto de demonstração que permite o uso de TypeScript dentro do Godot Engine, aproveitando a extensão ECMAScript. Os principais recursos e detalhes de configuração incluem: - Integração com Node.js para gerenciamento de dependências e compilação. - Suporte para arquivos TypeScript (.ts), que são compilados em arquivos .mjs para uso no Godot. - Integração com editores externos (como VSCode ou IntelliJ) para permitir que os desenvolvedores abram os arquivos de origem TypeScript original diretamente do editor Godot. - Demonstração do uso de pacotes npm (por exemplo, dayjs) dentro de um projeto Godot.