Sobre o projeto
Godot Typescript Testing (GoTT) é um projeto de demonstração que permite o uso de TypeScript dentro do Godot Engine, aproveitando a extensão ECMAScript.
Os principais recursos e detalhes de configuração incluem:
- Integração com Node.js para gerenciamento de dependências e compilação.
- Suporte para arquivos TypeScript (.ts), que são compilados em arquivos .mjs para uso no Godot.
- Integração com editores externos (como VSCode ou IntelliJ) para permitir que os desenvolvedores abram os arquivos de origem TypeScript original diretamente do editor Godot.
- Demonstração do uso de pacotes npm (por exemplo, dayjs) dentro de um projeto Godot.
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