À propos du projet
Godot Typescript Testing (GoTT) est un projet de démonstration qui permet l'utilisation de TypeScript au sein du moteur Godot en s'appuyant sur l'extension ECMAScript.
Les caractéristiques principales et les détails de configuration incluent :
- L'intégration avec Node.js pour la gestion des dépendances et la compilation.
- La prise en charge des fichiers TypeScript (.ts) qui sont compilés en fichiers .mjs pour être utilisés dans Godot.
- L'intégration avec des éditeurs externes (tels que VSCode ou IntelliJ) pour permettre aux développeurs d'ouvrir les fichiers sources TypeScript originaux directement depuis l'éditeur Godot.
- La démonstration de l'utilisation de packages npm (par exemple, dayjs) au sein d'un projet Godot.
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