Sobre el proyecto

Godot Typescript Testing (GoTT) es un proyecto de demostración que permite el uso de TypeScript dentro del Godot Engine aprovechando la extensión ECMAScript. Las características clave y los detalles de configuración incluyen: - Integración con Node.js para la gestión de dependencias y la compilación. - Soporte para archivos TypeScript (.ts), que se compilan en archivos .mjs para su uso en Godot. - Integración con editores externos (como VSCode o IntelliJ) para permitir que los desarrolladores abran los archivos fuente originales de TypeScript directamente desde el editor de Godot. - Demostración del uso de paquetes npm (por ejemplo, dayjs) dentro de un proyecto de Godot.