Sobre o projeto

LDtk (Level Designer Toolkit) é um editor de níveis 2D moderno, eficiente e de código aberto, com um forte foco na facilidade de uso. Ele é construído usando Haxe e roda em Electron, proporcionando uma experiência de desktop multiplataforma. O editor é projetado para simplificar a criação de níveis para desenvolvedores de jogos, oferecendo uma interface limpa e intuitiva. Os principais recursos incluem: - **Design amigável**: Enfatiza a facilidade de uso tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes. - **Fluxo de trabalho eficiente**: Otimizado para edição rápida de níveis e iteração. - **Código aberto**: Totalmente de código aberto, permitindo personalização e contribuições da comunidade. - **Multiplataforma**: Roda em Windows, macOS e Linux via Electron. - **Integração**: Pode ser incorporado como um plugin no editor Hide, com suporte para sincronização de enums do CastleDB. - **Suporte a API**: Fornece uma API Haxe para integração com projetos de jogos. Para desenvolvedores, o projeto pode ser compilado a partir do código-fonte usando Haxe e NPM. O repositório inclui instruções detalhadas de compilação para os processos principal e de renderização, bem como opções para executar em NW.js ou como um plugin Hide. Ramos de desenvolvimento estão disponíveis para testar versões futuras, embora possam ser instáveis. O projeto é mantido ativamente, com uma forte comunidade e atualizações regulares. É amplamente usado na comunidade de desenvolvimento de jogos para criar níveis 2D, e seu código-fonte está disponível no GitHub sob a licença MIT.