Um serviço Spring Boot 4 de referência no Kubernetes, demonstrando padrões de produção, incluindo implantação Carvel, métricas Prometheus, sondas Actuator e um pipeline CI/CD endurecido com varredura de segurança e assinatura de imagem.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONMenos de 10 estrelas e 5+ commits nos últimos 30 dias — projetos feitos com cuidado.
Um motor de jogo 2D em desenvolvimento escrito em Java, projetado para modularidade e desenvolvimento centrado em código, sem dependência de bibliotecas externas.
Repositório oficial de imagens Docker para Eclipse GlassFish, servidor de aplicações Java EE. Inclui Dockerfiles versionados, com GlassFish 7 recomendado para implantação em contêineres.
Um jogo vertical shoot 'em up determinístico construído do zero em Java, apresentando um núcleo agnóstico de plataforma que funciona tanto em desktops quanto em navegadores web.
Boss fight 2D em Java com libGDX, estética vintage de animação e combate por fases. Desenvolvido como projeto acadêmico de POO.
Boxbot é um jogo de gerenciamento de armazém baseado em Java onde você controla um robô para enviar pacotes antes que os pedidos expirem, equilibrando bateria, tempo e carga de trabalho crescente.
Um jogo de aventura gratuito de jogador único de MTG construído no Forge, apresentando cinco cores rivais lutando por um mapa vivo com territórios dinâmicos, sistemas de reputação e duelos de cartas reais.
JUI é um framework Java leve para criar aplicações web interativas com código mínimo. Implemente JuiApp, receba um UIContext e descreva a UI com chamadas compactas como title, textInput, button, table e map; o JUI cuida de HTTP, renderização e estado de sessão.
Uma implementação desktop em Java de Scoundrel, um jogo de cartas roguelike para um jogador, apresentando um motor de regras headless orientado a testes e pixel art desenhada à mão.
Shatterfish é um motor de código aberto para Shattered Pixel Dungeon, inspirado no Stockfish. Ele permite jogabilidade headless, bots de IA simbólica, testes estatísticos e overlays, mantendo a paridade de informações com jogadores humanos.
O Creator Mods Suite é uma suíte de produção para criadores e streamers de Minecraft 1.21.1, com oito recursos ativáveis individualmente no NeoForge e Fabric. Inclui um Director's Toolkit para controle de gravação, um chefe animado, habilidades por teclas, eventos mundiais, armas e mais.
Shooter de sobrevivência top-down em Java + LibGDX. Elimine inimigos com armas correspondentes e use a baioneta para regenerar HP. Inclui 3 tipos de inimigos, 4 armas, escalonamento por pontuação e shaders personalizados.
Um repositório pessoal que reúne desafios e exercícios de codificação para aprender várias linguagens, frameworks, ferramentas, arquiteturas e padrões de design. Não é um recurso de ensino, mas um portfólio de aprendizado pessoal.
Uma reimplementação 100% em Rust do PlantUML, visando paridade comportamental com o original em Java. Atualmente suporta análise de diagramas de sequência, renderização SVG e pré-processador. Inclui bindings para Java (JNI) e TypeScript (WASM), com Python planejado.
Fornece um servidor MCP que busca e analisa fontes de bibliotecas Kotlin/Java do Maven/Gradle, expondo assinaturas de API, KDoc, código-fonte, dependências e listagens de versão por meio de um conjunto de ferramentas para assistentes de IA e IDEs.
OwnChat é um aplicativo de chat de desktop auto-hospedado, construído com Java Swing e sockets, usando Oracle Database para armazenamento. Suporta criação de contas, contatos, mensagens em tempo real, histórico de chat, temas e rastreamento de status online.
Storm é um ORM type-safe, SQL-first para Kotlin 2.0+ e Java 21+. Ele usa entidades de data class imutáveis, consultas de metamodelo em tempo de compilação e elimina N+1, proxies e contextos de persistência ocultos.