프로젝트 소개

Project Tomorrow는 외계 침공 1만 년 후 오염된 지구를 배경으로 한 프리알파 기지 건설 생존 전략 게임입니다. 이 저장소는 게임 자체가 아니라 공개 개발 일지로, 진행 상황을 기록하고 알려진 문제를 추적하며, 솔로 개발, 생존 전략, 기지 건설 및 테라포밍 시스템에 관심 있는 플레이어와 개발자를 위한 피드백을 모읍니다. 개발은 Advance Nine 아래에서 진행 중입니다. 문서화된 게임플레이 기능(개발 일지에 설명된 대로): - 기지 건설 — 자원을 모으고 방어 가능한 인간 거점을 확장합니다. - 테라포밍 — 테라포밍 기계를 사용하여 손상된 지구 지역을 복원합니다. - 기지 방어 — 방어 시설을 구축하고 점점 강해지는 외계 공격 물결에 맞섭니다. - 생존 시스템 — 식량, 물, 건강, 산소 및 필수 보급품을 관리합니다. - 탐험 — 폐허가 된 지역에서 재료, 보급품, 정착지 및 씨앗을 탐험합니다. - 정착지 — 버려진 정착지를 복원하고 인간 인구를 늘립니다. README에는 스크린샷 갤러리, 시스템 요구 사항 표(Windows 10/11 64비트; 최소 AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400, 4GB RAM, Intel HD 4600, 2GB 저장 공간, DirectX 11; 권장 Ryzen 5 3600 / i5-10400, 8GB RAM, GTX 1060 6GB 또는 RX 580, SSD, DirectX 12) 및 FAQ가 포함되어 있습니다. 참여 방식 설명: 연결된 프로젝트 허브에서 개발 일지, 패치 노트 및 마일스톤 게시물이 먼저 게시됩니다. 로그인은 플랫폼 계정에 위임됩니다. 플레이테스트 초대는 매주 소규모 물결로 발송되며 가입 순서대로 채워집니다. 버그 보고는 빌드 해시, 재현 단계 및 로그가 포함된 이슈 템플릿을 통해 이루어집니다. 제안은 Discussions에서 수집됩니다. 코드베이스는 비공개로 유지되므로 코드나 에셋 기여는 직접 수락되지 않지만, 주기적인 에셋 및 팬 콘텐츠 콘테스트가 언급됩니다. 플레이테스트의 녹화, 스트리밍 또는 스크린샷 게시는 빌드 콘텐츠가 최종본이 아니므로 금지됩니다. 진행 상황은 기본적으로 플레이테스트 물결 간에 이어지며, 게임 내 재설정 옵션이 있습니다. 활성 테스터는 릴리스 노트에 기여자로 표시됩니다. 이 저장소는 명시적으로 개발 일지이며 상점 페이지나 배포 채널이 아니며, 게임은 프리알파 단계이므로 기능과 요구 사항이 변경될 수 있습니다.