عن المشروع
Project Tomorrow هي لعبة استراتيجية بقاء وبناء قواعد في مرحلة ما قبل ألفا تدور أحداثها على أرض مسمومة بعد عشرة آلاف عام من غزو فضائي. هذا المستودع ليس اللعبة نفسها بل سجل التطوير العام الخاص بها: يوثق التقدم ويتتبع المشكلات المعروفة ويجمع التعليقات للاعبين والمطورين المهتمين بالتطوير الفردي واستراتيجية البقاء وبناء القواعد وأنظمة التهيئة الأرضية. التطوير مستمر تحت إشراف Advance Nine.
ميزات اللعب الموثقة (كما وردت في سجل التطوير):
- بناء القواعد — اجمع الموارد ووسّع موطئ قدم بشري قابل للدفاع عنه.
- التهيئة الأرضية — استخدم آلات التهيئة الأرضية لاستعادة المناطق المتضررة من الأرض.
- الدفاع عن القاعدة — ابنِ دفاعات واصمد أمام موجات هجوم فضائي متصاعدة.
- أنظمة البقاء — أدر الطعام والماء والصحة والأكسجين والإمدادات الأساسية.
- الاستكشاف — استكشف المناطق المدمرة بحثًا عن المواد والإمدادات والمستوطنات والبذور.
- المستوطنات — استعد المستوطنات المهجورة ونمِّ عدد السكان البشري.
يتضمن ملف README معرض لقطات شاشة، وجدول متطلبات النظام (Windows 10/11 64-bit؛ الحد الأدنى AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400، ذاكرة 4 GB، Intel HD 4600، تخزين 2 GB، DirectX 11؛ الموصى به Ryzen 5 3600 / i5-10400، ذاكرة 8 GB، GTX 1060 6 GB أو RX 580، SSD، DirectX 12)، وأسئلة شائعة.
كيفية المشاركة كما وُصفت: يوجد مركز مشروع مرتبط تظهر فيه سجلات التطوير وملاحظات التصحيحات ومنشورات الإنجازات أولًا؛ تسجيل الدخول مفوض إلى حساب المنصة؛ تُرسل دعوات الاختبار في موجات أسبوعية صغيرة تُملأ حسب ترتيب التسجيل؛ تُقدَّم تقارير الأخطاء عبر قالب مشكلة يتضمن تجزئة الإصدار وخطوات إعادة الإنتاج والسجلات؛ تُجمع الاقتراحات في Discussions. تظل قاعدة الشيفرة مغلقة، لذا لا تُقبل مساهمات الشيفرة أو الأصول مباشرة، رغم ذكر مسابقات دورية للأصول ومحتوى المعجبين. يُحظر التسجيل أو البث أو نشر لقطات شاشة لاختبارات اللعب لأن محتوى الإصدار غير نهائي. ينتقل التقدم بين موجات الاختبار افتراضيًا، مع خيار إعادة تعيين داخل اللعبة. يُذكر المختبِرون النشطون في ملاحظات الإصدار.
لاحظ أن المستودع هو صراحةً سجل تطوير وليس صفحة متجر أو قناة توزيع، واللعبة في مرحلة ما قبل ألفا، لذا قد تتغير الميزات والمتطلبات.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.