프로젝트 소개
YARD는 Godot 게임 엔진용 에디터 플러그인으로, 리소스를 관리하고 런타임에 조회할 수 있도록 도와줍니다. Godot 에디터 내부에 테이블 뷰를 추가하여 리소스 파일을 대량으로 탐색, 편집, 정리할 수 있으며, 게임 실행 중에 해당 리소스를 조회할 수 있는 API를 제공합니다.
일반적인 용도는 데이터 중심 콘텐츠입니다. 아이템 목록, 적 또는 캐릭터 스탯, 레벨 정의, 대사 항목 등 개별 리소스 파일을 하나씩 여는 것보다 스프레드시트 형태의 테이블로 유지 관리하기 쉬운 모음에 적합합니다. 이 플러그인은 addons/yard 아래에 애드온으로 설치되며, 문서는 addons/yard/README.md에 있습니다.
에디터 플러그인이므로 Godot 프로젝트를 대상으로 하며, 별도의 데이터베이스를 도입하지 않고 엔진의 리소스 시스템을 따릅니다. 런타임 조회 기능은 게임플레이 코드가 경로를 하드코딩하는 대신 키나 기준으로 리소스를 가져올 수 있게 해줍니다. 저장소는 작고 집중되어 있으며, 설치 단계, 정확한 조회 API, 현재 제한 사항은 애드온 README를 참조하십시오.
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