عن المشروع

YARD هو إضافة للمحرر لمحرك الألعاب Godot تساعد في إدارة الموارد والاستعلام عنها وقت التشغيل. يضيف عرضًا جدوليًا داخل محرر Godot بحيث يمكنك تصفح وتعديل وتنظيم ملفات الموارد بشكل جماعي، ويوفر واجهة برمجية للبحث عن هذه الموارد أثناء تشغيل اللعبة. الاستخدامات النموذجية هي المحتوى المعتمد على البيانات: قوائم العناصر، إحصائيات الأعداء أو الشخصيات، تعريفات المستويات، إدخالات الحوار، ومجموعات مشابهة يسهل صيانتها كجدول شبيه بجداول البيانات بدلاً من فتح ملفات موارد فردية واحدًا تلو الآخر. يتم تثبيت الإضافة كإضافة إضافية تحت addons/yard، وتوجد وثائقها في addons/yard/README.md. نظرًا لأنها إضافة للمحرر، فهي تستهدف مشاريع Godot وتتبع نظام الموارد الخاص بالمحرك بدلاً من إدخال قاعدة بيانات منفصلة. يعني جانب الاستعلام وقت التشغيل أن كود اللعب يمكنه جلب الموارد بواسطة مفتاح أو معايير بدلاً من ترميز المسارات بشكل ثابت. المستودع صغير ومركّز؛ راجع ملف README الخاص بالإضافة للحصول على خطوات التثبيت وواجهة الاستعلام الدقيقة والقيود الحالية.