Sobre el proyecto
YARD es un plugin de editor para el motor de juegos Godot que ayuda a gestionar recursos y consultarlos en tiempo de ejecución. Añade una vista de tabla dentro del editor de Godot para que puedas navegar, editar y organizar archivos de recursos en masa, y expone una API para buscar esos recursos mientras el juego se está ejecutando.
Los usos típicos son contenido basado en datos: listas de objetos, estadísticas de enemigos o personajes, definiciones de niveles, entradas de diálogo y colecciones similares que son más fáciles de mantener como una tabla tipo hoja de cálculo que como archivos de recursos individuales abiertos uno por uno. El plugin se instala como un addon en addons/yard, y su documentación se encuentra en addons/yard/README.md.
Debido a que es un plugin de editor, se dirige a proyectos de Godot y sigue el sistema de recursos del motor en lugar de introducir una base de datos separada. El lado de consulta en tiempo de ejecución significa que el código del juego puede obtener recursos por clave o criterio en lugar de codificar rutas de forma fija. El repositorio es pequeño y enfocado; consulta el README del addon para los pasos de instalación, la API de consulta exacta y las limitaciones actuales.
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