OPEN SOURCE, OPEN TO EVERYONE

オープンソース。新しい可能性。

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編集部選定 · 良いオープンソースを発見4109発見済み

好奇心とともに、オープンソースの世界へ。

THE FIRST COLLECTION
Topic: graphics清除
ln_drawerLineoo
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LnDrawerは、Rustで記述されたシンプルで軽量なGPU加速対応のオンスクリーン描画アプリケーションです。

デザインImage editing
elementaldouble-buffer
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Elementalは、Direct3D 12、Vulkan、Metalをベースとした、シンプルかつ低レベルなクロスプラットフォームGPUプログラミング用C APIライブラリです。

開発ツールゲームBackend & APIs
FlatRedBallvchelaru
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FlatRedBallは、.NETとC#で構築されたクロスプラットフォーム対応の2Dゲームエンジンであり、開発者の生産性を向上させる専用エディタを備えています。

ゲームGame engines
fractgendreibh
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FractGenは、マンデルブロ集合などのフラクタル画像を生成するための拡張可能なソフトウェアスイートであり、GUIおよびコマンドラインインターフェースを備えています。

デザインImage editing
LibreSpriteLibreSprite
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LibreSpriteは、Asepriteの最後のGPLv2コミットからフォークされた、無料かつオープンソースのアニメーションスプライトエディタおよびピクセルアートツールです。

ゲームModding tools
openframeworksopenframeworks
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openFrameworksはクリエイティブコーディング向けのC++ツールキットで、Windows、Linux、macOS、iOS、tvOS、Emscriptenのクロスプラットフォーム開発をサポートする。

デザイン開発ツールAnimation
c3c3js
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C3.jsは、D3.jsに基づいたMITライセンスの再利用可能なチャートライブラリです。Webアプリケーションへのチャート統合を容易にし、公式ドキュメント、サンプル集、APIリファレンス、実行可能なサンプルを提供します。

データとデータベース開発ツールDashboards
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gogpuエコシステム向けの共有GPUインフラストラクチャであり、GPUリソースの共有、ウィンドウ管理、イベント処理のためのインターフェースを提供します。

開発ツールComponent libraries
collagenrben01
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Collagenは、JSONまたはJsonnetのマニフェストを、アセットを埋め込んだ単一のポータブルなSVGファイルに変換するプログラム形式のコラージュジェネレーターです。

デザイン開発ツールImage editing
vmnlVMNL
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VMNLはVulkanベースの実験的な低レベルRustライブラリであり、ゲームエンジンやリアルタイムアプリケーション向けのグラフィックス、オーディオ、ネットワーキングのモジュール式基盤を提供します。

ゲームGame development tools
TokamakKelmar
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Tokamakは、ゲームや仮想世界の構築向けに設計されたC#エンジンであり、アプリケーション開発のためのモジュール式ビルディングブロックを提供します。

ゲーム開発ツールGame engines
raylibraysan5
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raylibは、ビデオゲームプログラミング向けのシンプルで使いやすいCライブラリであり、プロトタイピング、教育、およびグラフィカルなアプリケーションに最適です。

ゲーム開発ツールGame frameworks
impeller-zigimpeller-interop
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ImpellerスタンドアロンC APIのZigバインディングであり、高性能なグラフィックスレンダリングのためのZigファーストなラッパーを提供します。

開発ツールBackend & APIs
mojsmojs
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mo · js は、高速でレティナ対応のモジュラー JavaScript モーション グラフィックス ライブラリで、ウェブ上で魅力的なアニメーションを作成するために使用されます。宣言型の API と、Html、Shape、Swirl、Burst、Stagger などの組み込みコンポーネントが特徴です。

デザイン開発ツールAnimation
pyxelkitao
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Pyxelは、Python用のレトロゲームエンジンで、16色と4つのサウンドチャンネルというシンプルな制限を持ち、MITライセンスで無料で利用できます。ピクセルアートスタイルのゲーム作成を容易にするために設計されています。

ゲームGame engines
VK_Mark-3Jwill724
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C++20とVulkan 1.4で構築されたリアルタイムGPU駆動レンダラー。メッシュシェーダー、バインドレスレンダリング、高度なレイトレーシング照明エフェクトを搭載しています。

ゲームGame engines
pebbleAkihiro120
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Pebbleは、wgpu、winit、hecsをベースに構築されたRust向けの低レベルECSスタイル・グラフィックスフレームワークであり、カスタムレンダリングパイプラインを構築するための柔軟な骨組みを提供します。

ゲームGame frameworks
dadakirebasepro
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Dadakiは、Rust/WASMとCanvasKitによる高性能コアとTypeScript UIを備えた、ブラウザ完結型のオープンソース・ベクターグラフィックスエディタです。

デザイン人工知能Image editing
asepriteaseprite
新着

Asepriteは、Windows、macOS、Linux向けのアニメーションスプライトエディタおよびピクセルアートツールで、レイヤー、フレーム、オニオンスキニング、スプライトシートのエクスポート、Luaスクリプト、CLIを備えています。

デザインゲームImage editing
FrameEngineGameworkEightBitBanger
新着

専用エディタを持たず、インタラクティブアプリケーション、シミュレーション、ビデオゲームの開発に必要なコアエンジン機能を提供するシンプルなフレームワークです。

ゲームGame engines
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