Logseqは、プライバシーを重視したオープンソースのナレッジマネジメントおよびコラボレーションプラットフォームであり、ノートの整理やタスク管理向けに設計されています。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONZ-machine interpreter for C64, C128, Plus/4, MEGA65, and Commander X16; supports Z-code versions 1-8, custom fonts/colors, undo, scrollback, d81 builds, and REU caching.
Polyfishは戦略ゲームPolytopia向けのオープンソースAIプレイヤー。Alpha-ZeroスタイルのMCTSとニューラルネットを組み合わせ、Rustで自己対戦訓練する。Web UIとSteam版からのメモリ読み取りも実装。
C#とBlazorで構築されたローグライクゲーム。プロシージャル生成されるダンジョン、タイルセットとASCIIの描画切り替え、JSONによるデータ駆動型のコンテンツ管理が特徴です。
Irreden Engineは、C++23で構築されたアイソメトリックなボクセルゲームエンジンで、OpenGL/Metalバックエンドをサポートしています。モジュラーECS、オーディオ、レンダリング、スクリプティング機能が特徴です。
Ambitionは、RustとBevyを基に構築された実験的なECSネイティブ2Dプラットフォームエンジンです。ヘッドレスでテスト可能なアーキテクチャ、スプライトや音楽のためのエージェントネイティブなオーサリングツール、長期的なエレガンスと再利用性を重視したデータ駆動型設計が特徴です。
OpenXRayは、S.T.A.L.K.E.R.シリーズを動かすX-Rayエンジンのコミュニティ主導のクロスプラットフォーム再実装です。64ビット対応、性能向上、バグ修正、最新レンダリング機能を追加し、Call of Pripyat、Clear Sky、Call of Chernobylとの互換性を目指します。
ALPURIS OSは、PIANOデュアルスピード認知、ECSイベントバス、3D WebGLボクセルシティ、プロシージャルWeb Audioを用いて、100人の自律型AI市民による大都市をシミュレートするPythonベースのオープンソースエンジンです。
リアルタイム押し出し、PBRマテリアル、ダイナミックライティングを備えたテキストを3Dメッシュに変換するWindowsネイティブアプリケーション。
INSTEADは、インタラクティブフィクションやアドベンチャーゲームを作成・実行するためのオープンソースのエンジン兼プレイヤーで、軽量なランタイムとパッケージ化されたゲームアーカイブのサポートを備えています。
OpenSearchは、大規模な非構造化データを管理するために設計された、オープンソースのエンタープライズグレードの分散検索およびオブザーバビリティスイートです。
PlayCanvasは、WebGL2/WebGPU、XR、物理演算、glTFアセットをサポートするブラウザ向けオープンソース3Dゲームエンジンです。ゲーム、可視化、インタラクティブアプリに最適です。
BevyはRustで構築されたデータ駆動型のオープンソースゲームエンジンであり、Entity Component System (ECS) アーキテクチャを採用して2Dおよび3Dゲーム開発を実現します。
Flax Engineは、C++とC#で開発された最新の高品質3Dゲームエンジンで、Windows、Linux、macOSに対応し、PBRレンダリング、グローバルイルミネーション、Vulkanバックエンド、高速開発のための組み込みエディタを備えています。
Valkeyは、オープンソースのRedisプロジェクトからフォークした、キャッシュおよびリアルタイムワークロードに最適化された高性能な分散キーバリューストアです。
Tokamakは、ゲームや仮想世界の構築向けに設計されたC#エンジンであり、アプリケーション開発のためのモジュール式ビルディングブロックを提供します。
インタラクティブフィクション、テキストアドベンチャー、ビジュアルノベル、CYOA、ダイアログゲーム制作のためのNewAge Engine改修版。初期エンジン作業はJavaScriptとHTMLスクリプトを使用。
Pyxelは、Python用のレトロゲームエンジンで、16色と4つのサウンドチャンネルというシンプルな制限を持ち、MITライセンスで無料で利用できます。ピクセルアートスタイルのゲーム作成を容易にするために設計されています。
C++20とVulkan 1.4で構築されたリアルタイムGPU駆動レンダラー。メッシュシェーダー、バインドレスレンダリング、高度なレイトレーシング照明エフェクトを搭載しています。
AirSimは、Microsoftが開発したドローンと自動車向けのオープンソースシミュレータです。Unreal Engineプラグインとして実装され、実験的なUnityリリースもあります。PX4およびArduPilotによるソフトウェアインザループおよびハードウェアインザループシミュレーションをサポートし、AI研究向けに画像収集や車両制御のためのクロスランゲージAPIを提供します。