इस प्रोजेक्ट के बारे में
Turret Siege एक roguelike arcade-style गेम है जिसे Lua में Love2D framework के साथ विकसित किया गया है। मुख्य गेमप्ले में खिलाड़ी स्क्रीन के केंद्र में एक निश्चित turret को नियंत्रित करता है, जिसके चारों ओर से दुश्मन सभी दिशाओं से करीब आते हैं। उद्देश्य यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है, और अंतिम स्कोर उत्तरजीविता की अवधि पर आधारित होता है।
यह प्रोजेक्ट कई प्लेटफार्मों के लिए pre-built binaries प्रदान करता है: एक यूनिवर्सल `.love` फ़ाइल जो Love2D इंस्टॉल किए गए किसी भी सिस्टम पर चलती है, Linux AppImage (x86_64), Windows executables (64-bit और 32-bit दोनों), और Nintendo 3DS homebrew formats (`.3dsx` और `.cia`)। macOS और Android builds की योजना बनाई गई है।
विकास और निर्माण का प्रबंधन Lover के माध्यम से किया जाता है, जो उसी लेखक द्वारा बनाया गया एक कस्टम build tool है, जो cross-compilation, conditional compilation और packaging को संभालता है। रिपॉजिटरी में चलाने (`lover run`), सभी लक्ष्यों को बनाने (`lover build`), या विशिष्ट प्लेटफार्मों को लक्षित करने (`lover build linux win64`) के लिए सरल कमांड शामिल हैं। रिपॉजिटरी रूट से `love src` के माध्यम से मैनुअल निष्पादन भी संभव है। यह प्रोजेक्ट वैकल्पिक मैनुअल पैकेजिंग निर्देशों के लिए Love2D और LovePotion wikis का संदर्भ देता है।
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