इस प्रोजेक्ट के बारे में
Spaceship एक वर्टिकल मोबाइल रॉगलाइट गेम है जिसमें खिलाड़ी पृथ्वी से प्रस्थान कर अधिकतम ऊंचाई तक पहुंचने की चुनौती लेते हैं, अज्ञात ग्रहों के नमूने एकत्र करते हैं, और वापसी के बाद सेटलमेंट और मजबूती की प्रक्रिया को दोहराते हैं। इसका मुख्य लूप है: ऊपर चढ़ना → नमूने प्राप्त करना → ईंधन समाप्त होने पर स्वचालित वापसी और स्लॉट मशीन → सुरक्षित वापसी पर धन का विनिमय → अंतरिक्ष यान और क्षमताओं को मजबूत करना। यदि स्थायित्व (durability) 0 हो जाता है, तो पूरी प्रगति रीसेट हो जाती है, हालांकि व्यक्तिगत उच्चतम ऊंचाई स्थायी रूप से सुरक्षित रहती है। वर्तमान में विकसित पहला खेलने योग्य संस्करण Lua आकृतियों का उपयोग करने वाला एक सत्यापन प्रोटोटाइप है, और अंतिम विजुअल एसेट्स के लिए केवल AetherForgeAI/AetherAI आधिकारिक UI/API परिणामों का उपयोग किया जाएगा। इसे LÖVE इंजन के माध्यम से चलाया जा सकता है, और रिपॉजिटरी jmpaaak/love2d-game-skeleton पर आधारित है। तीसरे पक्ष के डेटा के रूप में, MIT लाइसेंस के तहत PixelPlanets स्प्राइट्स का संदर्भ लिया गया है।
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