इस प्रोजेक्ट के बारे में
game-bridge-mcp एक Model Context Protocol (MCP) सर्वर है जिसे AI एजेंटों को चल रहे गेम इंस्टेंस के साथ जोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह एजेंटों के लिए गेम प्रोसेस शुरू करने, रनटाइम पर उपलब्ध कमांड (टूल्स) खोजने और लोकल HTTP सरफेस के माध्यम से गेम स्टेट के साथ इंटरैक्ट करने के लिए एक मानकीकृत इंटरफेस प्रदान करता है। यह ब्रिज इंजन-अज्ञेय (engine-agnostic) है, जिसे गेम से केवल एक न्यूनतम HTTP कॉन्ट्रैक्ट की आवश्यकता होती है, जिसमें हेल्थ चेक, स्टेट स्नैपशॉट, कमांड निष्पादन और टूल मेनिफेस्ट के लिए एंडपॉइंट्स शामिल हैं। इसकी मुख्य क्षमताओं में टकराव को रोकने के लिए स्वचालित पोर्ट प्रबंधन, साथ-साथ तुलना के लिए एक साथ कई इंस्टेंस चलाने की क्षमता, और एक डायनामिक टूल डिस्कवरी तंत्र शामिल है जो सीधे चल रही प्रोसेस से गेम की कमांड लिस्ट प्राप्त करता है। यह कंप्लीशन आईडी के लिए पोलिंग करके कमांड सिंक्रोनाइज़ेशन को भी संभालता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि एजेंटों को अपडेटेड स्टेट केवल एक्शन लागू होने के बाद ही मिले। प्रोजेक्ट में Claude Code जैसे MCP क्लाइंट्स के साथ आसान पंजीकरण के लिए एक CLI शामिल है और प्रोजेक्ट-विशिष्ट लॉन्च पैरामीटर्स के लिए gamebridge.json फ़ाइल के माध्यम से कॉन्फ़िगरेशन का समर्थन करता है। इसे एक स्टैंडअलोन CLI टूल के रूप में उपयोग करने या कस्टम कंपोजिट टूल्स प्रदान करने के लिए अन्य प्रोजेक्ट्स में एक लाइब्रेरी के रूप में एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.