Sobre el proyecto

AnyIcon es una utilidad singleton para Godot Engine (versión 4.3+) que permite a los desarrolladores recuperar programáticamente iconos asociados con tipos, valores o miembros de objetos específicos. Está diseñada como una utilidad de GDScript en lugar de una herramienta de GUI. Las capacidades clave incluyen: - Recuperar iconos para el tipo esperado del miembro de un objeto a través de métodos como `get_property_icon`. - Obtener iconos para cualquier valor dado utilizando `get_variant_icon`, admitiendo tipos integrados, clases integradas y clases personalizadas que utilicen la anotación `@icon`. - Manejar uniones de tipos concatenando iconos en una fila (este comportamiento se puede desactivar mediante `allow_generating_union_icons`). - Proporcionar soporte de iconos de respaldo utilizando el tipo de tema "EditorIcons". El addon está destinado únicamente para uso en el editor y puede excluirse de los ajustes preestablecidos de exportación.