Sobre el proyecto

GodotEOS es un plugin de GDExtension exhaustivo diseñado para llevar los Epic Games Online Services (EOS) al Godot Engine. Proporciona una API compatible con GDScript con callbacks basados en señales para simplificar la integración de funciones de juegos en línea. Las capacidades clave incluyen: - Autenticación: Soporta el inicio de sesión de Epic Games a través del portal de cuentas, correo electrónico/contraseña, ID de dispositivo y credenciales de desarrollador, incluyendo la validación de licencias. - Progresión del Jugador: Herramientas para desbloquear y consultar logros y rastrear estadísticas del jugador. - Funciones Competitivas: Capacidad para enviar puntuaciones y recuperar clasificaciones de las tablas de líderes. - Integración Social: Funcionalidad para consultar y gestionar las listas de amigos de los jugadores y la información de usuario. - Soporte Multiplataforma: Compatible con Windows y Linux. El repositorio incluye un proyecto de demostración completo que muestra estas características a través de una interfaz de usuario funcional, permitiendo a los desarrolladores probar los flujos de autenticación, el seguimiento de logros y las interacciones con las tablas de clasificación en tiempo real.