Sobre el proyecto

Clouds for Little Planets es un efecto de compositor para Godot 4.6 (renderizado Forward+) que proporciona renderizado atmosférico y generación de nubes volumétricas. Está diseñado para ser escalable, admitiendo desde pequeños planetas "de juguete" hasta grandes cuerpos planetarios y mundos planos. Las capacidades clave incluyen: - Renderizado atmosférico desde el nivel del suelo hasta el espacio con controles específicos de arte. - Generación de nubes volumétricas con iluminación atmosférica y múltiples capas configurables. - Integración nativa en el editor de Godot mediante perfiles de Resource reutilizables para la configuración de calidad y del planeta. - Animación de nubes basada en el tiempo para la progresión. - Escalado y composición conscientes de la profundidad para optimizar el rendimiento. - Integración de scripts a través de una función estática para acceder a la instancia del compositor desde los nodos. La herramienta está implementada como un CompositorEffect que puede aplicarse a nodos de WorldEnvironment o Camera3D.