Sobre el proyecto
Clouds for Little Planets es un efecto de compositor para Godot 4.6 (renderizado Forward+) que proporciona renderizado atmosférico y generación de nubes volumétricas. Está diseñado para ser escalable, admitiendo desde pequeños planetas "de juguete" hasta grandes cuerpos planetarios y mundos planos.
Las capacidades clave incluyen:
- Renderizado atmosférico desde el nivel del suelo hasta el espacio con controles específicos de arte.
- Generación de nubes volumétricas con iluminación atmosférica y múltiples capas configurables.
- Integración nativa en el editor de Godot mediante perfiles de Resource reutilizables para la configuración de calidad y del planeta.
- Animación de nubes basada en el tiempo para la progresión.
- Escalado y composición conscientes de la profundidad para optimizar el rendimiento.
- Integración de scripts a través de una función estática para acceder a la instancia del compositor desde los nodos.
La herramienta está implementada como un CompositorEffect que puede aplicarse a nodos de WorldEnvironment o Camera3D.
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