প্রকল্প সম্পর্কে
Godot Shaders হল GDQuest দ্বারা নির্মিত Godot গেম ইঞ্জিনের জন্য বিনামূল্যের এবং ওপেন-সোর্স শেডারের একটি সংগ্রহস্থল। সংগ্রহের একটি অংশ তাদের কোর্স "Godot Shader Secrets"-এর জন্য তৈরি করা হয়েছিল। প্রকল্পটি বর্তমানে Godot 4-এ পোর্ট করা হচ্ছে; সর্বশেষ Godot 3 রিলিজের মাধ্যমে একটি কার্যকর Godot 3 সংস্করণ পাওয়া যায় এবং একটি ট্র্যাকার ইস্যু Godot 4.3-এ আপডেটের নির্দেশনা দেয়।
লাইব্রেরিটি তিনটি গ্রুপের ইফেক্ট কভার করে। 3D শেডারের মধ্যে রয়েছে dissolve, outline, shockwave, stylized fire, একটি উন্নত toon শেডার, force field, stencil mask (impossible cube), stylized bottled liquid, interactive snow, unlit directional tint, texture mixing methods, একটি stylized waterfall, একটি spherical mask, এবং canvas_item/spatial যোগাযোগের জন্য একটি particle bridge। 2D শেডারের মধ্যে রয়েছে baked-in-texture glow control, noise-ভিত্তিক cloud shadows, dissolve, glow, outline, palette swap, reflection, side-scrolling এবং top-down water, এবং x-ray masking। স্ক্রিন শেডারের মধ্যে রয়েছে Gaussian blur, inverted colors, pointillism, এবং screen distortion (2D shockwave)।
শেডারগুলো Shaders/ ডিরেক্টরিতে থাকে এবং বেশিরভাগের সাথে Demos/ ডিরেক্টরিতে সংগৃহীত ডেমো দৃশ্য থাকে। একটি Intro/ ডিরেক্টরিতে শেডার পাইপলাইন ব্যাখ্যাকারী একটি অ্যানিমেশন রয়েছে, যা কোর্সে ব্যবহৃত হয়। অবদানকারীদের স্বাগত জানানো হয়; বাগ রিপোর্ট ইস্যু ট্র্যাকারের মাধ্যমে যায় এবং অবদান ও GDScript স্টাইল নির্দেশিকা README-তে লিঙ্ক করা আছে। stylized fire ইফেক্টটি @minionsart-এর একটি Unity টিউটোরিয়াল থেকে অভিযোজিত।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.