عن المشروع

Sprite Glow هي حزمة Unity تضيف تأثير توهج للسبرايت باستخدام خطوط HDR ومعالجة bloom اللاحقة، متوافقة مع URP. توفر مكونًا بسيطًا لتطبيق التوهج على SpriteRenderers، مع إمكانية ضبط الشدة واللون. يعتمد التأثير على شادر مخصص ومعالجة bloom اللاحقة، والتي يمكن تكوينها عبر Post Processing Stack في Unity أو الحل المدمج في URP. تتضمن الحزمة مشاهد أمثلة لاستخدام واجهة المستخدم والبلاطات، وقسم أسئلة شائعة يعالج مشكلات شائعة مثل غياب التوهج، توهج الصورة الكاملة، وأخطاء البناء.